- Іхор кірка тепер не ламає нижній та верхній рівень бедроку, також фікс самого ламання бедроку в режимі "площина".
- Квантова бочка тепер не рендериться через інші блоки, якщо знаходиться за 3-4 блоки від умовної стіни.
Якщо цей алгоритм без проблем буде працювати, мотім можна буде додати це...