З 2015 по 2022 механізми які стояли в одному чанку з гравцем працювали на всі 100%, те що було навколо гравця, по дальності рендеру, знижувало швидкість до 25%. Це створювало проблеми, по типу коли гравець стояв в одному чанку і відкривав інтерфейс пічки в сусідньому чанкі, вона працювала з 4...